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「ゲームから考える体験デザイン」

ゲームと言えば、中毒性の高いエンターテインメントと思われがちで、正しく理解しようとしている人が少ない。しかし、ゲームのデザインプロセスにおける考え方は、ビジネスの場面においても活用できる。本コースでは、複数のヒットゲームを事例に、「心を動かす体験」はどのようにデザインされたのかを紐解いていく。 なお、このシリーズで取り上げるゲームの事例は玉樹氏本人の考察であり、ゲーム会社の公式な見解ではありません。

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玉樹真一郎
玉樹真一郎

ゲームプランナー

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